Claude Fable 5.2 is sinds 9 november beschikbaar en kost $8 per miljoen input-tokens en $40 per miljoen output-tokens. Dat is 20% minder dan Fable 5.1, maar nog altijd dubbel zoveel als Claude Opus 5.5. Toch kan een taak met Fable 5.2 goedkoper uitvallen: op de codeertest FrontierCode 2.0 haalt Fable op effort-niveau High dezelfde score als Opus 5.5 op Max, voor ongeveer de helft van de kost per taak. Voor het meeste dagelijkse werk blijft Opus 5.5 volgens Anthropic zelf de betere keuze. Dit is wat er nieuw is, wat het echt kost en wanneer je Fable nodig hebt.

Wat er nieuw is in Fable 5.2

Anthropic lanceerde tegelijk Claude Fable 5.2 en Claude Mythos 5.2. Het is hetzelfde onderliggende model. Fable heeft strenge safeguards voor cybersecurity en biologie en staat open voor iedereen met een betaald abonnement of een API-account. Mythos heeft minder van die remmen en is alleen beschikbaar voor gescreende organisaties.

Tegenover Fable 5.1 van september gaat de nieuwe versie vooruit in coderen, redeneren en beeldherkenning. Ze schrijft tot 30% sneller output en testers vinden dat ze duidelijker communiceert. Het contextvenster blijft 1 miljoen tokens, met maximaal 128.000 tokens output. Er is ook een optionele fast mode die tot 2,5 keer sneller tokens genereert, tegen het dubbele tarief.

De demo’s in de aankondiging zijn groot. Ongeveer 1.000 Fable-agents formaliseerden de laatste stelling van Fermat in 30 uur in de bewijstaal Lean, waar Opus 5.5 met dezelfde opstelling na 18 uur aan 26% zat. Uit een prompt van één alinea ontwierp Fable drie elektronische toestellen die zonder elektrische aanpassingen werkten. Op de robottest RoboDojo Sim scoort het 64,9%, meer dan het dubbele van GPT-6 Astra en van Fable 5.1. Dat zijn resultaten van Anthropic zelf, in opstellingen die je niet zomaar nadoet.

Wat Fable 5.2 per token kost

Per miljoen tokens zien de officiële prijzen van Anthropic en die van de belangrijkste concurrent er zo uit, aangevuld met de cijfers van VentureBeat:

ModelInputOutputFast modeBatch
Claude Fable 5.2$8$40$16 / $80$4 / $20
Claude Fable 5.1$10$50niet vermeldniet vermeld
Claude Opus 5.5$4$20$8 / $40$2 / $10
Claude Sonnet 5.5$2$10niet vermeldniet vermeld
GPT-6 Astra$10$50$20 / $100niet vermeld

VentureBeat rekende een voorbeeldfactuur uit voor 10 miljoen input-tokens en 1 miljoen output-tokens: $150 met Fable 5.1, $120 met Fable 5.2, $240 met Fable 5.2 in fast mode en $60 met Opus 5.5. Die som klopt alleen als beide modellen evenveel tokens verbruiken. En net dat doen ze niet.

Waarom de prijs per taak een ander verhaal vertelt

Fable 5.2 denkt altijd na voor het antwoordt, en hoe lang het dat doet, stel je in met het effort-niveau: Low, Medium, High, Xhigh of Max. Meer effort betekent meer tokens en dus een hogere rekening per taak. In de Claude-apps en in Claude Code staat Medium standaard, in de API High.

Op FrontierCode 2.0, een test van Cognition die nagaat of een patch goed genoeg is om in een echt open-sourceproject te worden aanvaard, levert dat deze cijfers op:

Grafiek: Fable 5.2 per effort-niveau op FrontierCode 2.0, met High even hoog als Opus 5.5 Max tegen de helft van de kost
High is het interessantste punt: dezelfde score als Opus 5.5 op Max, voor $6,72 in plaats van $12,82 per taak. Bron: Anthropic (system card), via VentureBeat.
  • Medium: 37,6% voor $2,48 per taak.
  • High: 45,3% voor $6,72. Opus 5.5 haalt op Max 45,5% voor $12,82.
  • Xhigh: 49,1% voor $14,19, de hoogste score van alle uitgebrachte modellen die Anthropic testte.
  • Max: 45,7% voor $44,70. Dat is ruim drie keer duurder dan Xhigh, voor een lagere score.

Anthropic geeft nog twee voorbeelden waar het verschil groter is. Op Humanity’s Last Exam evenaart Fable 5.2 op Low de topscore van Opus 5.5 voor minder dan een tiende van de kost. Op Chartography, een test met grafieken, scoort het op Medium 66,4% en daarmee meer dan Opus 5.5 op Max, ook voor minder dan een tiende van de kost.

Lees die cijfers wel met de nodige voorzichtigheid. Ze komen van Anthropic en Cognition, en Cognition gaf er geen onzekerheidsmarges bij. Bij onafhankelijke metingen ligt het minder ver uit elkaar. Op de Terminal-Bench 4.0-test van Vals scoren Fable 5.2 en Opus 5.5 allebei 65,15%, met Fable iets duurder per test, zo meldt Kingy.ai. Een gebruiker op Hacker News liet beide modellen 30 gewone codeertaken doen: ze losten er elk 26 op.

Welk effort-niveau je kiest

Uit die cijfers volgt een eenvoudige vuistregel voor codeerwerk:

  • Medium voor gewone taken. Het is veruit het goedkoopst per taak, al scoort het op FrontierCode lager dan Opus 5.5 op Max. Op uitdagende taken gebruikt Fable 5.2 op Medium minder tokens dan Fable 5.1.
  • High voor lastige patches en grotere wijzigingen. Hier ligt de beste verhouding tussen score en kost.
  • Xhigh als de kwaliteit van één resultaat zwaarder weegt dan de rekening.
  • Max niet voor code. Op FrontierCode kost het meer en scoort het minder, en 22 van de 660 pogingen liepen in een time-out.

Voor ander werk kan het anders liggen. Op BenchCAD 2.1, een test voor hardware-ontwerp, stijgt de score van Fable 5.2 bij elk hoger niveau tot 83,5 op Max, tegenover 65,3 voor Opus 5.5. Wie elektronica of 3D-onderdelen laat ontwerpen, heeft daar wel baat bij een hoger niveau. Meet het dus op je eigen taken: een kleine reeks van twintig of dertig typische opdrachten op twee niveaus zegt meer dan elke benchmark.

Wanneer Opus 5.5 genoeg is

Anthropic is daar opvallend eerlijk over. Voor de meeste codeer- en kennistaken raadt het Claude Opus 5.5 aan als het model voor elke dag. Fable 5.2 is bedoeld voor werk dat Opus niet rondkrijgt: software-migraties die vroeger niet haalbaar waren, agent-sessies die uren lopen, onderzoek waarin het model zelf moet meten, iets proberen en bijsturen, en ontwerp van echte objecten. Anthropic schrijft dat intussen meer dan 90% van de wijzigingen in zijn eigen kerncode door Claude geschreven is, met menselijke sturing.

Je hoeft ook niet te kiezen tussen alles of niets. Met de advisor tool voert een goedkoper model zoals Opus 5.5, Sonnet 5.5 of Haiku 5.5 de taak uit en raadpleegt het Fable 5.2 alleen op de beslismomenten. De meeste tokens betaal je dan aan het lagere tarief. In Claude Code zet je dat met één instelling aan. De omgekeerde opstelling kan ook: Fable plant als orchestrator en delegeert de eenvoudige stappen aan kleinere modellen.

Animatie: Opus 5.5 voert een taak uit en vraagt Fable 5.2 alleen op twee beslismomenten om advies
Zo betaal je Fable-tarief voor de beslissingen en Opus-tarief voor het uitvoerende werk. De verhouding in het beeld is illustratief.

Wat de remmen van Fable voor je werk betekenen

Fable 5.2 is een model met remmen. Classifiers houden risicovolle cybertaken tegen, zoals penetratietests, exploits schrijven en werk met kwetsbaarheden in binaire code, en ook de meeste vragen uit onderzoeksbiologie. Zo’n vraag beantwoordt Fable dan niet zelf: Opus 4.8 neemt de cybervragen over, Opus 5 de biologievragen. Werk je via de API, dan moet je die terugval zelf inschakelen, anders krijg je een weigering.

Schema: dezelfde vraagstroom door Fable 5.2 met filters en omleiding naar Opus 4.8 of Opus 5, en door de Mythos-poort
Fable en Mythos delen één model. Het verschil zit in welke vragen er tegengehouden worden en wie dan antwoordt.

Het goede nieuws is dat die remmen minder vaak ingrijpen. Fable 5.2 blokkeert ongeveer 55% minder vragen dan 5.1, met 60% minder blokkades in cyber en 40% minder in biologie. Wie beveiligingswerk doet, kan toegang tot Mythos 5.2 aanvragen via het Cyber Verification Program, en onderzoekers in de life sciences via het Life Sciences Verification Program. Klanten van Claude Enterprise krijgen Mythos 5.2 in Claude Security, dat codebases scant op kwetsbaarheden. Voor bedrijven die zich zorgen maken over de nieuwe golf van AI-aanvallen lees je in dit overzicht waarom dat ertoe doet.

Let ook op de dataretentie. Wie geen akkoord heeft voor zero data retention, krijgt bij Fable 5.2 een bewaartermijn van 30 dagen voor veiligheidsmonitoring. Op de API vraagt zero data retention een uitdrukkelijke goedkeuring van Anthropic. Werk je met persoonsgegevens of vertrouwelijke documenten, leg dat dan voor aan je DPO voor je Fable in een product inbouwt.

Hoe je Fable 5.2 vanuit België gebruikt

Fable 5.2 staat in de betaalde Claude-abonnementen, in Claude Code en op het Claude Platform onder de model-id claude-fable-5-2, en ook bij Amazon Web Services, Google Cloud en Microsoft Azure. Met het gratis abonnement kan het niet. Op Max, Ultra en de premiumplaatsen van Team zit Fable binnen je limiet, op Pro en de standaardplaatsen van Team betaal je het normaal met usage credits. Tot 16 november mogen Pro en standaard Team Fable gebruiken voor maximaal de helft van hun wekelijkse limiet, en abonnementen waarin Fable inbegrepen is krijgen één tot drie extra Fable-resets, afhankelijk van hoe lang je al abonnee bent, meldt MacRumors en Kingy.ai. Reken erop dat Fable je limiet sneller opgebruikt dan andere Claude-modellen.

Dat je Fable vanuit België gewoon kan gebruiken, was in juni niet vanzelfsprekend. Drie dagen na de lancering van Fable 5 verbood een Amerikaanse exportmaatregel de toegang voor alle niet-Amerikanen. Omdat Anthropic dat niet selectief kon afsluiten, schakelde het Fable 5 en Mythos 5 wereldwijd uit. Wat er toen gebeurde, lees je in ons eerdere stuk. Op 1 juli was Fable weer beschikbaar. Deze keer bekeek de Amerikaanse overheid de modellen voor de lancering, zei Dianne Penn van Anthropic aan Bloomberg. Bij de externe testers vooraf zaten onder meer het Britse AI Security Institute en METR.

Veelgestelde vragen

Is Fable 5.2 beter dan Opus 5.5?

Op de meeste benchmarks van Anthropic wel, soms met een ruime marge, zoals bij robotbesturing en lange onderzoekstaken. Bij gewone codeertaken ligt het dichter bij elkaar, en onafhankelijke metingen tonen vaak gelijke scores. Opus 5.5 is per token half zo duur.

Wat is het verschil tussen Fable 5.2 en Mythos 5.2?

Het is hetzelfde model. Mythos 5.2 heeft minder safeguards voor cybersecurity en biologie en is alleen beschikbaar voor gescreende organisaties en in Claude Security voor Enterprise-klanten. Fable 5.2 is beschikbaar voor iedereen met een betaald abonnement of een API-account.

Kan ik Fable 5.2 gratis gebruiken?

Nee. Je hebt een betaald Claude-abonnement nodig, of je betaalt per token via de API of een van de grote cloudplatformen.

Wat kost Fable 5.2 via de API?

$8 per miljoen input-tokens en $40 per miljoen output-tokens. Fast mode kost $16 en $80, batchverwerking de helft van het standaardtarief. Cache-reads kosten $0,20 per miljoen tokens.

De duurste instelling is zelden de beste

De prijs per token is bij Fable 5.2 het minst interessante getal. Wat telt is hoeveel tokens een taak vraagt, en dat bepaal je grotendeels zelf met het effort-niveau en met de keuze om Fable als adviseur in te zetten in plaats van als werkpaard. Wie bij codeerwerk zomaar alles op Max zet, betaalt het meest voor een slechter resultaat. Wie Opus 5.5 laat werken en Fable alleen laat beslissen, krijgt vaak het beste van twee werelden. Test het op tien echte taken van je eigen team en kijk naar de rekening per taak, niet per token.